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 PACTO CON CRIATURAS MARINAS

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ZABUZA MOMOCHI
SANIN
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ZABUZA MOMOCHI


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INFOTARJETA NINJA
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MensajeTema: PACTO CON CRIATURAS MARINAS   PACTO CON CRIATURAS MARINAS I_icon_minitimeMar Jul 12, 2011 8:07 pm

KUCHIYOSE NO JUTSU:TECNICA DEL HECHIZERO
PACTO CON CRIATURAS MARINAS
EFECTO:TE PERMITE INVOCAR A CUALQUIERA DE LAS SIGUIENTES CRIATURAS MARINAS
******SOLO PARA LA ALDEA DE LA NIEBLA*******
PRECIO:30,000RYOS




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*******************************************************************
SAME:TIBURON
TIPO: KUCHIYOSE NO JUTSU
COSTO:800CK
EFECTO:TODOS LOS SIGUIENTES:
*INVOCAS A SAME:TIBURON QUIEN TIENE SU PROPIO SPOILER ADICIONAL PARA REALIZAR SUS PROPIAS TECNICAS Y ATAQUES
*PUEDES SEDERLE 1 2 O 3 DE TUS SOPOILERS PARA SUS PROPIAS ACCIONES
*TIENE 1000VD Y 2000CK
INFO:UN TIBURON ENTRENADO PARA EL ESPIONAJE
USOS POR COMBATE:1

TECNICAS:

MORDEDURA
TIPO:TIAJUTSU
COSTO:400CK
DA;O:900VD
INFO:UNA MORDEDURA DE UN TIBURON MUY PODEROSA

ROBO DE INFORMACION
TIPO:HABILIDAD
COSTO:1,100CK
EFECTO:ESCOJE UNO Y BORRA LOS DEMAS:
*EL SIGUIENTE TURNO DEL ENEMIGO SUS ATAQUES PASARAN DE INEVITABLES INBLOQUEABLES O INESQUIVABLES A NORMALES+SAME:TIBURON NO TENDRA ACCIONES POR 3 TURNOS
*UN ALIADO ESCAPA DEL COMBATE+SAME:TIBURON DESAPARECE DEL COMBATE
INFO:EL TIBURON METE UN PERGAMINO O INCLUSO UNA PERSONA EN SU BOCA Y UYE
*******************************************************************




*******************************************************************
*******************************************************************
GRAN JEFE MARINO
TIPO: KUCHIYOSE NO JUTSU
COSTO:1300CK
EFECTO:TODOS LOS SIGUIENTES:
*INVOCAS A LOS GRAN JEFE MARINO QUIEN TIENE SU PROPIO SPOILER ADICIONAL PARA REALIZAR SUS PROPIAS TECNICAS Y ATAQUES
*PUEDES SEDERLE 1 2 O 3 DE TUS SOPOILERS PARA SUS PROPIAS ACCIONES
*TIENE 2000VD Y 2000CK
INFO:EL GRAN JEFE MARINO APARESE
USOS POR COMBATE:1

TECNICAS:

SUITON SUIRO NO JUTSU:PRISION DE AGUA
TIPO:NINJUTSU
COSTO:600 CK
EFECTO:TODOS LOS SIGUIENTES:
*SOLO SE PUEDE USAR SI EL TURNO ANTERIOR EL OBJETIVO RECIBIO DAÑO Y EL TERRENO ESTABA INUNDADO
*ES INEVITABLE
*PARALISIS: EL OBJETIVO PIERDE 9 SPOILERS DESPUES DE RECIBIR ESTA TECNICA
*EL JEFE MARINO NO PUEDE ASER NADA MIENTRAS ESTA TECNICA ESTE ACTIVA
*SI EL OBJETIVO RECIBE ALGUN DAÑO YA NO ESTARA PARALIZADO
*SE REDUCE LA VIDA DEL OBJETIVO EN 300VD CADA TURNO POR 3 TURNOS
REQUERIMIENTO:TERRENO INUNDADO
INFO:EL JEFE ENCIERRA AL OPONENTE DENTRO DE UNA ESFERA DE AGUA DONDE NO PUEDE RESPIRAR

GRAN CHORRO DE AGUA(SUITON)
TIPO:NINJUTSU
COSTO: 600 CK
DAÑO: 800 PV
EFECTO ESPECIAL: EL SIGUIENTE TURNO EL TERRENO ESTA INUNDADO
INFO:UN PODEROSO CHORRO DE AGUA

BLOQUEO DE AGUA(SUITON)
TIPO:NINJUTSU
COSTO: 300 CK
EFECTO:BLOQUEA UN ATAQUE
REQUERIMIENTO:TERRENO INUNDADO
INFO:EL JEFE MARINO LEVANTA AGUA Y CON ELLA BLOQUEA TODO

PROTECCION DE JEFE MARINO
TIPO:HABILIDAD
COSTO:5% DE LA VD DEL INVOCADOR CADA TURNO
EFECTO:NO SE PODRA ATACAR AL INVOCADOR ASTA QUE EL JEFE MARINO DESAPARESCA
INFO:EL JEFE MARINO SE TRAGA AL INVOCADOR Y CUANDO EL JEFE DESAPARESE EL AGUA SE VA Y DEJA AL INVOCADOR AL DESCUBIERTO

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